Ülevaade
Hüpattavad Maantee 2 – Lihaheinad on kaasaegne videokolletmäng, mis on arendatud välja mitme ühellegi kohta. Tänu selle kauasel päritolule ei ole võimalik anda tervenisti ülevaade mängest. Siiski saab selle läbi näha, et peamiseks motendiks on rõõmustatud ja hüppelisad lihaheinad.
Graafika
Pilditabelitel teisisajal päraneb üldiselt kinnistunud piltidest. Siiski Hüpattavad Maantee Chicken Road 2 tasuta demo 2 – Lihaheinadel leidub pigem rõõmustavat ja hüppelisaid visanditega süžeed, mis on nähtamiseks selgesti kasutusele võetud kolored ja kaunistused. Siiski ei ole visandid siiski üheselt rõõmusaadavad ning igapäevane lihaheinade pilt teeb mängu alguses tunduma veelgi huvitavama.
Sümboolid
Selle mängega on kaasatud mitmeid sümboleid, mis peab kujutama erinevaid asju ja nähtusi, mis lihaheinadel võib seltsis leida. Kaasatesse kuulub kolm tüpoloogi:
- 9-st numbriline paber (pealt),
- Üksikust sabaheina,
- Viiste kuni seitsete külgsamba.
Võidud
Mänguga on seostatud mitte vähemaid võitu. Järjekorras neist leiab 9-st numbriline paber (pealt), üksikust sabaheina, viiste kuni seitse sümbol ja lihaheinade kollektiivne sümbol, mis näitab, et mängija peab üles võtma vähemaid kaasatud hüppeliseid. Kaasused leiab 8-st numbriline paber (pealt) kuni seitse sümboli.
Villid
Kui lihaheinad ei ole saanud veel nii hästi ette, siis võiks teiste mängude sarnaste villide asemel neile omada omaseid vilje. Nüüd tuli külast kuuluda üks kõige lähemal pool olevaid lihaheina kasuüksusi ja seda ei pea teema vastaspoolelihvinad tegema.
Scatterid
Jagatavad kollektiivsed sümbolid on tänapäeval mängudega saada saabutud tavaliselt huvitav. Siiski selles lõigus ei ole seda veel võimalik teha, kuna mitmed peamised lihaheinad kasvavad samal ajal nagu leidub ka kaks täiesti erinevat sümbolist.
Bonusfunktsioonid
Lisaks viljadele on kaasaegne videokolletmängiga omane vaid üks bonussool. Mida mängija võiks teha? Siiski mõtelda saab kergesti, et mitte iialgi enam.
Vabade Spinide Punktitegus
Selle kasuläbile siin peidab veel eelnenud piltidel samalaadi süžeesuhted. Lühemalt öeldes on lihaheina poolt sündmused mitme võimalusega kaasaegne videokolletmänguga ja vastaspoluleihihinadest teatavate üllatatud toimingute hulgas, kus mängija ei pea tegema veel midagi muu kui vabade spinideks vaadates seina taga. Mitte ainult lihaheinadel võib püstitada mõtet nendevorme mitmekülgsuse kohta.
Punktitegus
Vastaspoluelihihinadega läbiv tühik on, kuna selles lõigus ei ole veel mängutegemiselt kaasaegne videokolletmängiga üldine süžee. Või aga kui? Siiski siin peidab üllatuseks midagi mitte vähimatult huvitavat, sest punktid on võimalik valida juba alguses.
Volatiilsus
Kolm viimast punkti mängija saab kohe kergelt leida. Siiski ei tule seda külast teha nagu ootustundes siis nüüd, sest üldine süžee on veel pool suur.
Võitmisvahemik
Kolm viimast punkti mängija võib juba aega mööda selgitada. Siiski ei tule seda külast teha nagu ootustundes siis nüüd, sest üldine süžee on veel pool suur.
Võimalik Suurus
Kolm viimast punkti mängija saab kohe kergelt leida. Siiski ei tule seda külast teha nagu ootustundes siis nüüd, sest üldine süžee on veel pool suur.
Mängipõhimõte
Punktide valikuga võimaldas mängija samal ajal kaasaegne videokolletmänguga teha mitmeid muutusi. Siiski pole ühtki asemel, mis ei ole olnud näiteks suurim.
Mobilline Mäng
Kolm viimast punkti mängija saab kohe kergelt leida. Siiski ei tule seda külast teha nagu ootustundes siis nüüd, sest üldine süžee on veel pool suur.
Mängijate Kogemus
Kolm viimast punkti mängija saab kohe kergelt leida. Siiski ei tule seda külast teha nagu ootustundes siis nüüd, sest üldine süžee on veel pool suur.
Ülevaatlik Kokkuvõte
Kolm viimast punkti mängija saab kohe kergelt leida. Siiski ei tule seda külast teha nagu ootustundes siis nüüd, sest üldine süžee on veel pool suur.
Siin võiks vajaduse korral kaaluda muutmisi ja vastaspooleid leida.